domingo, 17 de febrero de 2013


Herramientas de aplicación de la nube

La computación en la nube, concepto conocido también bajo los términos servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, del inglés cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.

La computación en la nube son servidores desde internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar.

"Cloud computing" es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y tecnología, que permite incluso al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados y responder con ellos a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando únicamente por el consumo efectuado, o incluso gratuitamente en caso de proveedores que se financian mediante publicidad o de organizaciones sin ánimo de lucro.

El cambio que ofrece la computación desde la nube es que permite aumentar el número de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la ‘transparencia’ e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo. Así mismo, el consumidor ahorra los costes salariales o los costes en inversión económica (locales, material especializado, etc).


Beneficios

Integración probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnología de cloud computing se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de las aplicaciones empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado en infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa.[]

Prestación de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de cloud computing proporcionan mayor capacidad de adaptación, recuperación completa de pérdida de datos (con copias de seguridad) y reducción al mínimo de los tiempos de inactividad.

Desventajas

La centralización de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una interdependencia de los proveedores de servicios.

La disponibilidad de las aplicaciones está ligada a la disponibilidad de acceso a Internet.




 

 

 

lunes, 4 de febrero de 2013

Submodulo III. Elaboración de páginas WEB


Submodulo III. Elaboración de páginas WEB

Diseñar y programar páginas web utilizando las TIC conocer las tecnologías de HTML y PHP.

Competencias genéricas: sustentar una postura de interés y relevancia sobre los temas considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.

Participar y colaborar de manera efectiva en equipos diversos.

 

Competencias disciplinares:

Identifica e interpreta las ideas los datos y conceptos explícitos e implícitos de texto considerando un contexto en el que se genero y se recibe, expresa ideas y conceptos  en composiciones coherentes y creativas con introducciones, desarrollo y conclusiones claras.

BLOQUE 1

UTILIZAR LOS  ELEMENTOS FUNDAMENTALES EN DISEÑO

 

OBJETIVOS:

1. Identifica los elementos básicos de una página web

2. Identifica la terminología de las páginas web

 

Act.1: Examen diagnostico.

Act.2: Conocer el programa de la asignatura.

Act.3: Solicitar la recopilación de la terminología básica de las páginas web.

Act.4: Descripción de los elementos, recursos, tipos y programas para crear páginas web.

Acrt.5: Solicitar consulta de la estructura de una página web.

 

BLOQUE 2

MANEJAR LOS ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE HTML EN LA CREACION DE PAGINAS WEB

 

OBJETIVO:

Crear los archivos electrónicos de las páginas web básicas. Describir la estructura de una página web.

 

Act.1: Proyectar los elementos llamados marcadores como cabeceras y párrafos.

Act.2: Determinar los atributos de los comandos y etiquetas.

Act.3: Empleo de encabezados estilos, comentarios, párrafos, fondos y colores.

Act.4: Empleo de vinculación con documentos locales; vinculación con un punto especifico del documento (enlaces internos) creación de vistas.

 
BLOQUE 3

DISEÑAR UNA PAGINA WEB CON SOFTWARE DE APLICACIÓN.

 

OBJETIVO:

Crear archivos electrónicos de páginas web por medio del software DREAMWEAVER.

 

Act.1: Proyectar el entorno de Dreamweaver.

Act.2: Descripción de la configuración.

Act.3: Elaboración de páginas web en el entorno.

Act.4: Inserción de listas, hipervínculos y tablas.

Act.5: Inserción de sonido y video.

 

BLOQUE 4

PUBLICACIÓN DE PAGINA WEB.

 

OBJETIVO:

Crear direcciones electrónicas de alojamientos de páginas web en servidores gratuitos.

 

Act.1: Ventajas de un servidor gratuito.

Act.2: Desventajas de un servidor web.

Act.3: Procedimiento de configuración y alojamiento de un sitio web.